塞尔达旷野之息

日文名:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英文名:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,香港和台湾译作“萨尔达传说旷野之息”,是一款动作冒险游戏。本作由任天堂企划制作本部与任天堂旗下子公司 Monolith Soft协力开发。游戏于2017年3月3日在任天堂Switch与Wii U主机发行。游戏于2018年2月1日在台湾与香港发行实体中文版,在韩国发行实体韩文版,已购入其他版本的玩家也可通过补丁更新获得对繁简中文和韩文的支持。《塞尔达传说旷野之息》在发售后获得了业界的极高评价,多家媒体给予本作满分,并获得多个年度游戏奖项,更获得了2017年游戏大奖的年度游戏奖。

游戏系统

内置引擎

本作是一款开放世界动作冒险游戏,玩家在游戏中操纵主人公林克在海拉鲁王国进行探索。本作强调非线性玩法,体现在游戏主世界内的区域没有固定的入口和出口、减少玩家提示的数量、鼓励自由探索等方面。本作于塞尔达传说系列中引入了一个前后行为一致的物理引擎,得以让玩家以多种方式解决问题,而非寻找谜题的唯一解。

此外,本作还内置了一个“化学引擎”。该引擎定义了大部分游戏内物体的物理属性,并且控制物体与物体间以及物体与玩家之间的交互方式。例如,在雷暴天气中,金属物体会吸引威力巨大的雷击。因此,玩家在遇到雷雨天气时必须特别小心,避免穿戴金属物品。然而,玩家也可以选择在此时朝敌人投掷金属物体以吸引雷击,消灭敌人。这些设计方法让本作的游戏世界非结构化且充满交互性,鼓励玩家在游戏中进行尝试,甚至不按线性流程完成主线剧情。

操作

玩家操控林克可以进行奔跑、攀爬、游泳、利用滑翔伞滑翔等操作,惟受体力限制。林克还可以从环境中获取物品,包括武器、食物、素材等其他资源。与系列之前的绝大部分游戏不同,本作的武器和盾牌均会在使用中受到损耗,最终损毁。

游戏中的许多物品均有多重用途,例如木制武器可以被点燃用作火把、木制盾牌可以用来“草船借箭”、盾牌可以充当滑雪板等。玩家可以狩猎野生动物获得食材,也可以采摘野果,或者从被击败的敌人身上搜刮材料。玩家在游戏中可以利用食物和材料烹饪出菜肴与药剂,以回复林克的生命值或体力值,或临时增加林克的状态数值如潜行值、耐热值、抗寒值等。

林克身上还有一块“希卡石板”,可以充当游戏内照相机,还可以充当地图在上面标记路标。随着游戏的进行,林克会收集不同的希卡石板能力,包括制造遥控炸弹、操控金属物体、在水面上制造冰柱、临时停止物体的时间等。

在战斗中,玩家可以锁定敌人以进行更精确的攻击,某些按键组合甚至可以让林克做出更复杂的攻击和防御动作。通过将巨石推下山崖砸中下方敌人等方式,玩家甚至可以在不使用武器的情况下击败敌人。

收获

除了探索,玩家在游戏中可以完成任务和挑战以获取一定的回报。例如,开启希卡塔和神庙可以在地图上添加传送点,方便玩家随时传送到不同地方。启动希卡塔还可以在玩家的地图中添加当前区域的地形信息,然而具体的地名不会显示,玩家必须亲自到达相关区域。

海拉鲁王国中还分布着大量神庙,每个神庙内均有对应的解谜或战斗挑战。玩家完成神庙挑战后会得到“考验通过证”,每集齐四个通过证均可以有一次机会选择提高体力值或生命值上限。除了神庙,地图中还散落着一些小型的谜题,完成这些谜题可以获得“克洛格的果实”,克洛格的果实则可以用来提升玩家所持有的武器、盾牌、弓的数量上限。

玩家可以造访游戏中的城镇,从城镇的居民处接受主线和支线任务、交易物品、购买装备等。游戏中的一些旅行者则能提供提示、支线任务,或者单纯与玩家对话。玩家还可以扫描Amiibo来获取物品,还能召唤出系列前作中林克专用的马匹“艾波娜”以及前作《黄昏公主》中出场的林克狼。

剧情

1.灾厄盖侬

传说中,每当邪恶的古老恶魔——灾厄盖侬降临海拉鲁王国并带来不幸时,两位光之勇者——女神海利亚后代的光明公主和她的骑士,都能成功地击败邪恶并带回和平。

海拉鲁王国内的人们决定用他们先进的科技制造出守护者和四只巨大的神兽用以协助勇者。当灾厄盖侬再度降临时,勇者和公主成功地将其再次封印。

2.对决

一万年过去了,海拉鲁王国曾经的辉煌先进早已不复在。但在人们发掘王国内不同区域的时候却挖出了应该是只存在传说中、已经废弃许久的神兽和守护者残骸。塞尔达公主和骑士林克决定效仿古人的做法,用这些神兽和盖侬对决。

他们指派了四位英杰——鼓隆族的“达尔克尔”、卓拉族的“米法”、利特族的“力巴尔”和格鲁德族的“乌尔波扎”去操控四只神兽。但是他们没有想到灾厄盖侬会从城堡正下方重新复活,灾厄盖侬的奇袭导致了惨剧-四位英杰被杀、城堡被毁、守护者也被邪恶力量控制反过来攻击国民,海拉鲁王国覆灭了。

林克在保护塞尔达时受到重伤而被带去治疗,塞尔达则孤身一人使用自己的力量将盖侬压制在城堡中。

3.林克苏醒

一百年后,康复的林克终于重新苏醒。他在一个神秘的女性声音的带领下遇见了一位长者,长者在告诉林克海拉鲁王国的遭遇后显现他的真实身份——海拉鲁国王罗姆的鬼魂。

国王告诉林克塞尔达已经将盖侬给压制在城堡内一百年了,体力已经到达极限。林克必须在盖侬壮大自己的力量并破坏封印前拯救海拉鲁王国。

4.战胜盖侬

在他的冒险途中,林克来到了四个部族的城市并在居民的帮助下登上了神兽,成功地消灭了盖侬制造来操纵神兽的邪恶魔物并得到四位英杰的能力。林克也逐渐恢复百年前的记忆并取得了消灭邪恶的光明武器——大师之剑。

林克之后在重新恢复的神兽的帮助下和盖侬一战,并成功击倒了他。但盖侬并没有完全被消灭并解放成了最终型态,林克在塞尔达的帮助下经历了一番苦战,终于成功地让塞尔达使用自己最后的一点光之力将盖侬消灭,林克和塞尔达依旧为王国带来了和平,两人现在得重新建立这个被邪恶侵蚀殆尽的王国。

主要人物

  1. 林克:本作的男主人公,长着尖长耳的海利亚人。在设定图中身穿英杰服,脑后束发,是塞尔达直属近卫骑士。百年前盖侬复活之际,他为了保护塞尔达孤身对抗大量守护者,最终力竭而被送入复苏神庙沉睡百年,于游戏开始时复活,却因为长眠而失去了记忆。

  2. 塞尔达公主:本作的女主人公,海拉鲁王国的公主。为抑制想要复活的盖侬的魔力已与其抗争了百年,即将濒临极限。

  3. 海拉鲁国王:百年前灭亡的海拉鲁王国最后的国王,塞尔达的父亲。在盖侬灭国之时丧命,仅以灵魂的形式存在,化身为谜之老人指引林克。

  4. 灾厄盖侬:灾厄盖侬:从一万年前起就一次次袭击海拉鲁王国的魔王盖侬的怨念。在故事开始的一百年前从海拉鲁城的地下再次复活,以魔力夺取了神兽和守护者,杀害英杰和国王,使得海拉鲁王国灭亡。然而塞尔达以只身之力抑制了盖侬并将他控制于海拉鲁城,因此并未能完全复活。虽然本体被塞尔达抑制在海拉鲁城的主城,然而怀有强大魔力的怨念依然一次次现形,有时会引起血之满月使所有的魔物复活。

  5. 英杰:为操作神兽而从各部落选出的人们。本应在百年前的大灾厄中操纵神兽对抗盖侬,却在神兽被盖侬夺取之际被禁闭在神兽之内,被厄咒盖侬袭击而失去了生命。在林克打倒厄咒盖侬后他们的灵魂得到解放,将自己的力量以“英杰的庇佑”的形式授予林克的同时,操作神兽在最终决战中削弱盖侬的体力。

  6. 米法:卓拉族的英杰。拥有治愈他人伤痕的力量“英杰米法的祈福”,操作神兽瓦・露塔。身为卓拉族的公主与林克自幼相识。性格含蓄内敛,虽然怀着对林克的思慕,但因为卓拉族和海利亚人的成长速度远远不同,又顾虑林克作为塞尔达的近卫骑士的立场等原因,无法坦言自己的内心,只能悄悄地以林克的尺寸来制作给未来夫婿的卓拉之铠,百年后终于能够将它送至林克手中。

  7. 力巴尔:利特族的英杰。拥有制造上升气流的力量“英杰力巴尔的勇猛”,操作神兽瓦・梅德。在利特族中是首屈一指的弓箭手,本人也以此为傲。因此作为英杰的头领对林克显露出了对抗之心,认为自己才是英杰的核心,经常向林克挑衅。虽然灵魂被解放后对林克傲慢的态度也并无改变,但因为林克打倒了击败风咒盖侬并平定了神兽瓦・梅德,终于从心底接受自己输得彻底,作出了“你才是我们的核心”这一评价。

  8. 达尔克尔:鼓隆族的英杰。拥有在周围张开结界保护自己的力量“英杰达尔克尔的守护”,操作神兽瓦・鲁达尼亚。在鼓隆族人当中也是相当强壮的大块头,称呼林克为“兄弟”。性格豪爽的同时,也有对容易钻牛角尖的塞尔达倍加关怀的一面,很重感情。

  9. 乌尔波扎:格鲁德族的英杰。拥有在周围降下强力雷电的力量“英杰乌尔波扎的愤怒”,操作神兽瓦・娜波力斯。拥有作为战士的强大力量,对周围的人也充满关切,言行都很顾虑塞尔达的感受。

获奖记录

年份 奖项 类别
2016 Gamescom 最佳游戏奖
2016 Gamescom 最佳 Wii U 游戏
2016 游戏评论家奖 最佳展出
2016 游戏评论家奖 最佳游戏机游戏
2016 游戏评论家奖 最佳动作冒险游戏
2018 游戏开发者选择奖 最佳音效奖
2018 游戏开发者选择奖 最佳设计奖
2018 游戏开发者选择奖 年度游戏奖
2016 游戏大奖 玩家票选:最期待游戏
2017 游戏大奖 年度游戏
2017 游戏大奖 最佳游戏开发
2017 游戏大奖 最佳动作/冒险游戏
2017 日本游戏大奖 年度游戏大奖
2017 金摇杆奖 评论家之选
2017 金摇杆奖 最佳音效
2017 金摇杆奖 最佳任天堂游戏
2017 金摇杆奖 年度最佳游戏
2018 第21届D.I.C.E.游戏大奖 年度游戏奖
2018 第21届D.I.C.E.游戏大奖 卓越游戏导演奖
2018 第21届D.I.C.E.游戏大奖 卓越游戏设计奖
2018 第21届D.I.C.E.游戏大奖 年度冒险游戏

游戏图片

图一
图二
图三